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 Systeme de loot ZG

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4 participants
AuteurMessage
Penury
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Penury


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MessageSujet: Systeme de loot ZG   Systeme de loot ZG EmptyMar 15 Aoû - 3:45

Les Loots ZG

Suite à des discussions que j’ai eues avec des membres de la guilde je vais instaurer un système de DKP pour l’instance ZG.

Les points attribués :

Inscription sur le forum : 1 DKP
Participation au raid : 5 DKP
Boss tué : 3 DKP
Boss tué pour la première fois : 5 DKP
Pull test sur un boss : 1 DKP/pull

Voila pour les points attribuables.

Maintenant les points qu’on peut enlever :

Quitter le groupe avant la fin sans qu’un officier ne soit au courant: -1 DKP
Un membre inscrit sur le forum qui ne vient pas : -3 DKP
Un membre participant au groupe pas inscrit sur le forum : -1 DKP

Les points qu’on peut enlever sont surtout la pour que les membres du groupe prennent l’habitude de passer sur le forum s’ils ont un empêchement ou autre.
Le faite de partir avant la fin pénalise un petit peu le joueur ce qui est normal mais il ne faut pas s’arrêter a ça, sa sera juste un dkp.

Les loots :

1 pièce : 1 dkp
1 bijou : 5 dkp
1 item : 15 dkp
1 item bleu lié quand ramassé : 30 dkp
1 item violet lié quand ramassé : 45 dkp

Si tous les joueurs n’ont pas assez de dkp pour un item, il y aura possibilité de miser des dkp qu’ils n’ont pas et d’avoir donc ensuite un nombre négatif de point.

Récompenses de quêtes par classes :

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/factions/zandalar/quests.html

Récompenses des marchands :

http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/factions/zandalar/vendor.html






Quelques infos sur la reput

Casser un bijou : donne 75 de reput de base + une marque
rendre un set de pièces : donne 25 de reput de base + une marque

une marque : donne 50 de reput

kill trash mob : donne 2 de reput par mob

kill boss : entre 50 et 200 suivant le boss (il y a des boss qui ne donnent pas de reput).

La réputation Zandalarienne

Vous gagnerez à Zul'Gurub des points de réputation pour la faction des Trolls Zandalar. Cette réputation vous servira à la fois pour vos quêtes, et pour avoir accès à des recettes de craft intéressantes sur l'île Yojamba. Vous pouvez augmenter cette réputation en tuant des mobs à Zul'Gurub:

Mobs de base: 2 points
Porte-Paroles: 25 points
Grands Prêtres et Grandes Prêtresses (boss): 50 points
Seigneur Sanglant Mandokir et Jin'do le Maléficieur: 100 points
Hakkar: 200 points

Il est également possible d'augmenter votre réputation en accomplissant les quêtes de Zul'Gurub, ou en cassant des pièces et des bijoux récupérés à Zul'Gurub que vous n'utilisez pas, toujours à Yojamba.

Objectifs

Votre objectif à Zul'Gurub devrait être de tuer le Dieu Sanglant Hakkar. Pour celà, il faut l'affaiblir suffisament pour qu'il soit abordable. Et pour l'affaiblir, il faut vaincre les 5 Champions des Aspects: les Grands Prêtres et Grandes Prêtresses Jeklik, Fangis, Mar'li, Thekal et Arlokk.
Les autres boss, Mandokir, Jin'do, Ghaz'Ranka et les invocation de la Frontière de la Folie sont des étapes optionnelles récompensées par d'excellents loots =]

FAQ Zul Gurub: http://wow.mondespersistants.com/index. ... =&pageId=0
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poalopath
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poalopath


Nombre de messages : 303
Localisation : paris
Date d'inscription : 03/04/2006

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MessageSujet: Re: Systeme de loot ZG   Systeme de loot ZG EmptyMar 15 Aoû - 3:53

tip top d'avoir enfin un vrai systeme fiable pour les loot
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Penury
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Penury


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Age : 39
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MessageSujet: Re: Systeme de loot ZG   Systeme de loot ZG EmptyMar 15 Aoû - 3:55

Mici mon poalo j'espere que ca va marcher ^^
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hemisch
Péon gay
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Localisation : Metz
Date d'inscription : 22/05/2006

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MessageSujet: Re: Systeme de loot ZG   Systeme de loot ZG EmptyMar 15 Aoû - 6:55

c'est bien comme systeme le seul prob, enfin je sais pas j'arrive pas trop a me représenter le truc comem ca on verra en jeu, ca sera pour le debut: 45 dkp pour un lié épik kan ramassé sachant kil yen a min un sur chak boss c bcp, surtout que bcp d'item sont vraiment spécialisé pour une classe précise, ce qui fait que par exemple si en un scholo on loot 3 objet pour rogue par ex (ce ki m'est deja arrivé plusieur fois) sachant qu 'il n'y a que 2 rogue dans le raid ces dernier se retrouevront vite avec des gros point ds le négatif sans pouvoir les rétablir avant de nombreuse sortie.


bon par contre je précise ke je psychotte peut etre juste et kje me rend pas du tout compte du truc en réalité on verra après kke sorties :p
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Penury
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Penury


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Date d'inscription : 04/03/2006

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MessageSujet: Re: Systeme de loot ZG   Systeme de loot ZG EmptyMar 15 Aoû - 8:44

oui on va voir sur plusieur sortie j'ai pris la base sur d'autre guilde et j'ai modifier deux trois trucs, mais ca a l'air de bien ce passer chez eux
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Lefouinneur
Péon gay
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Lefouinneur


Nombre de messages : 66
Date d'inscription : 26/06/2006

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MessageSujet: Re: Systeme de loot ZG   Systeme de loot ZG EmptyDim 20 Aoû - 11:39

je trouve mieux que le sucide-king personelement sa permet vraiment de faire des loots équitables.

Temps=argent(enfin loot)
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MessageSujet: Re: Systeme de loot ZG   Systeme de loot ZG Empty

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